You are not logged in.

wolfyy

prOGamer

  • "wolfyy" started this thread

Posts: 248

Date of registration: Sep 9th 2009

Location: woods

  • Send private message

1

Tuesday, May 3rd 2011, 12:26pm

zaščita šibkih igralcev:

nekdo na .org je z enim stavkom izvrstno opisal novosti (imate pod novice tu na strani kaj se bo s časoma uvedlo):

"I thought April 1st has passed. "

adijo farmanje s tem odpade hardcore fleeterstvo, s tem odpadejo hofi in s tem odpade bistvo ogame.

vodilni v .si bi lahko napadel le prvih 150, na .org le prvih 300 (namesto cca 3000 ljudi), itd... to pomeni zmanjšanje tarč za 90%, harcore fleeterji s tem ne morejo konkurirat minerjem. sedaj pa poglejmo največje hite na .org...dogajajo se med hardcore fleeterji, če teh ne bo več, kdo bo delal HOFe?

prvo nepisano pravilo ogame je : NO FS...NO FLEET, in sedaj avtomatski FS če te premočna flota napade... voda na mlin tistim, ki ne znajo FSjat, in strel v prvemu nepisanemu pravilu.

kapo dol GF-u, če si bodo upali povlečt to potezo, dobili bodo natančno 0 novih igralcev, izgubili pa 50% top fleeterjev (pa rečem da je to moja optimistična napoved) no ja...ena možnost obstaja za fleeterje, začeti z 1 mesečnim zaostankom in s prvim dnem farmat vse od rank 1 dol.
Teorija je, če vse veš in nič ne funkcionira.
Praksa je, če vse funkcionira, pa nihče ne ve zakaj.
Microsoft je združil oboje. Nič ne funkcionira in nihče ne ve zakaj.

Doci

OGamer

Posts: 152

Date of registration: Sep 9th 2009

Location: Notranjski imperij

  • Send private message

2

Tuesday, May 3rd 2011, 12:32pm

Se strinjam s tabo. To bo čisto ubilo ves smisel ogama - raidanje, fleetanje, rušenje itd.

Ni moj problem, da je folk nesposoben, da ne zna Fsjat in podobne trike uporabiti.

Če je to tak problem, naj gameforge v tutorial opcijo uvede dodatno 11. navodilo:
Kako Fsjat in priloži vse tehnike za FS

Garantirano bo postala igra bolj zanimiva.

Ampak to ne bo prinašalo dobička, zato morajo narediti nove neumnosti, ki bodo na voljo za kupljen DM za bogate sinčkote in hčerkice. Naučili se bodo pa kaj - ništa od nič.

Čeprav je ogame od leta 2007 imel padec in se je malo dvignil z redesignom leta 2009 se je samo preložilo neizbežno - propad, mislim da ga je celo redesign pospešil. Ker fleeterjem ni bilo v interesu da bi imeli počasnejši premik med galaksijami ,kup errorjev in več štekanja zaradi grafičnih neumnosti, ki so požrešne.

Še danes imam nostalgijo za stari ogame design, ki je bil pravi kronski dragulj - efektiven, preprost, brez navlake in možno ga je bilo modificirati s skini.

Univerza IO v ogame.org je tako moja zadnja in po tistem ne bodo več mene videli. Ne bom se več vračal. Ker vem, da bodo tudi univerzo Io modificirali s temi novimi pravili kot se je zgodilo z old design univerzami, ki so jih modificirali z novim designom in uničili močno fleetersko skupnost praktično čez noč.

Res hvala gameforgetu, ki je pokvaril old design, uvedel kup neumnosti in nobene novosti. Magari bi pa lahko uvedli kakšne special misije če plačaš DARK MATTER in imaš velik profit pa še dinamično postaja za tiste, ki imajo denar.
"Now I am become Death, the destroyer of worlds." - J. Robert Oppenheimer

Upokojen od ogame.si

Shooshly

Začetnik

Posts: 51

Date of registration: Apr 21st 2011

  • Send private message

3

Tuesday, May 3rd 2011, 4:32pm

Oja, stari dobri cajti ... zaj si še meni nostalgijo nabil do viška xD

Ta auto-fleetsave se mi zdi načeloma dobra ideja, sam je napačno zastavljena. Nimam nič proti, da ma nekdo auto-fs možnost, ampak mater, naj jo omejijo. Pa naj bo omejeno število (recimo, 5 na mesec), ali pa časovno (ergo, enkrat na 24 ur) ... Ker za božjo voljo, bodo res želve postale vsaj -delno- profitne le na def to DF serverjih? Sam tu jih pa baš ne boš videl ...

Ah well, bomo videl kak bo ... jaz še vedno zagovarjam princip špilanja brez vseh možnih dodatkov :P
Because we cannot have it all, we must decide, what we will have, and what we will forgo.

Zmade

Retired prOgamer from .de

  • Send private message

4

Tuesday, May 3rd 2011, 4:33pm

Končno spoznavate realnost GFja!
S tem ukrepom hočejo obdržati čim več "noobov", da bojo dlje igrali in s tem posledično zapravili več za DM. Za mene je ogame že kar lep čas history.
lp

PCMan

Začetnik

Posts: 72

Date of registration: May 31st 2010

Location: From HomeWorld

  • Send private message

5

Tuesday, May 3rd 2011, 5:59pm

To kar sm prebral: NE MORM VRJET da si GF res to dovol samo zard tega da bi več noobov ohranu. Sej kdo več materije zaprav povprečno ? Fleeterji al Noobi ?
Hm ja pa tud če bi nrdil da bojo mel auto-fs ampak noobi bojo še kr noobi dokler se nebojo naučil igrat, ko bojo pa znal igrat jim pa auto fs itak nebo nič koristil. Kdo bo pa plačval za igro k jim skor nič ne pomen, niti tolk da si pogledajo FAQ ?. Res katastrofa, OGame je bil posebn samo zard tega ker je bil neki druzga.
Objavlenih HoF-ov: 13
Od tega 1 Advanced

Posts: 94

Date of registration: Apr 27th 2011

Location: Lublana

  • Send private message

6

Tuesday, May 3rd 2011, 6:53pm

pa ne da hočejo samo obdržat noobe-GF hoče s tem privabit novince,ker preprosto vidijo da ko se nekdo prijavi ga usi dobri farmajo in se ne more ravijat in seveda odneha ker misli da ne zna igrat...

Novince se dobi le na novejših serverjih (novince v večjem številu) vendar to GF jasno nekaj stane-tako da je cenejše če uvedejo nekaj drugega kot pa nove serverje.

Samo to kar hočejo uvest je nadvse absurdno,ker potem se bo ambrozija med začetniki manj porabljala in OGame se bo "ohladiu",ker zakaj bi rastu zlo hitro če boš potem lahko napadal samo dobre igralce-oziroma sploh ne boš mogu napadat take igralce ker nimaš možnosti proti njim,ker bojo usi ratal hard core želve ki se razvijajo kar se da hitro-OGame bo ratu svet navadnih TOČKARJEV,ki jih boli k:Cenzurirano:c za boje in podobne stvari-jest sem proti HoF-jest sem bol za "popredalčkane" bitke med aliansami in to množične-vendar če ne moreš napadat igralcev ki so šibkejši od tebe potem bolši igralci v bolših aliansah sploh ne bojo mogli it v vojno z drugo alianso ker večine njenih članov ne bojo mogli napadat!!?????????!! :cursing: :cursing: :cursing:

EDIT:naj vam bo sem zmanjšal črke da ne bo zgledal ko da kričim pa čeprou to hočem delat.
[img]http://www.metal-archives.com/images/2/7/8/9/27896_logo.jpg[/img]

HANSOLO

prOGamer

Posts: 342

Date of registration: Sep 13th 2009

Location: Trbovlje

  • Send private message

7

Wednesday, May 4th 2011, 7:06am

Kaj tiste rdeče črke tam zgoraj zbodejo,da me kar glava zaboli.
Pa da se vrnem na temo.
GF že dobro ve kaj dela,saj je v njegovem interesu da ustvarja profit in kakor bodo oni rekli tako bo.
Vsi igralci pa dobro veste,da vaš glas ne šteje saj kot vidite,da ko daste mnenje za kakšne spremembe se jih ne upošteva in ostanejo le pobožne želje.
Lp
Hansolo vas pozdravlja

wolfyy

prOGamer

  • "wolfyy" started this thread

Posts: 248

Date of registration: Sep 9th 2009

Location: woods

  • Send private message

8

Wednesday, May 4th 2011, 11:34am

to da mnenja igralcev ne upoštevajo vem že zelo dolgo, kaj malega spremenijo in to je to, tu bi bilo potrebno spremeniti cca 80% vsega.

@feroslayer: povej mi kaj točno bo novincem pomagalo, če se takšen način uvede? namesto od ranka 1 bo sesut iz strani ranka 100, namesto da izgubi par BSjev bo izgubil 100BSjev in to je zagotovo konec, namesto naučiti FSjat ljudi, se jim da bot kateri to dela za njih.

no mogoče pa želijo mal prirediti top10 org wide, ker new top10 se bodo vrstili, če pride to v veljavo. nakladanje da bo le v novih unijah pa, naj prihranijo ker smo videli z redesignom :)
Teorija je, če vse veš in nič ne funkcionira.
Praksa je, če vse funkcionira, pa nihče ne ve zakaj.
Microsoft je združil oboje. Nič ne funkcionira in nihče ne ve zakaj.

Shooshly

Začetnik

Posts: 51

Date of registration: Apr 21st 2011

  • Send private message

9

Wednesday, May 4th 2011, 4:15pm

Mja ne ... sam ajt, nej jim bo ... po en stran, lahka uletiš ko opica, pa še zmer pobereš surovine, pa devterij ... če pa ni devterija pa boga dekleta ne bodo mogla bežati :P

Sam da bi se kej tazga dal narest, bi rabl umaknit bashing xD

Nevem no, sej idejca, kot prej rečen, sama po seb niti ni slaba, to pomen da lahka pjan dam pridem pa sm kul :D

Je pa res prašane, kuga pošleš ... ker recimo 10 rip-ov se mogoče ne bo štel kot "overpowering" flota, pa čeprav bo šlo na 10 LFjev, if you catch my drift ...
Sam bi se res lahka obramba tle zravn upoštevala :)
Because we cannot have it all, we must decide, what we will have, and what we will forgo.

paxi

Začetnik

Posts: 14

Date of registration: Apr 19th 2011

  • Send private message

10

Wednesday, May 4th 2011, 5:47pm

Dobri stari ogame! Ni ga več, je prišel redesign sm nehal igrat. Vse je blo enostavno, pregledno. Lepo si vidu katere flote so nazaj prišle, pa katere ladje. Zdej pa nič. Če bodo pa tole novost res naredil, bom pa spet nehal. Neverjetno kako lahko uspešno igro zafurajo.

Posts: 94

Date of registration: Apr 27th 2011

Location: Lublana

  • Send private message

11

Wednesday, May 4th 2011, 6:07pm

jah na novince bo to imelo različne efekte-vsekakor pa bojo dolgo ostali novinci kot si že sam povedal-ampak strah novincev pred napadi bo manjši in dlje bojo vstrajali,ker večina jih samo malce pogleda-vidi tolko pa tolko napadov in kaj nej storijo-nehajo igrat-sej ni ne vem kolko velika olajšava vendar bodo njemu v večini nasprotovali enakovredni igralci od katerih se res nimajo kaj za naučit,tako da bodo serverji polni noobov.
----------------------------------------------------------
Sicer sistem deluje nekako tkole:

-Naredi se nov server.
-na serverju se pojavi veliko :noob:
-teli :noob: so vohunjeni in ropani s strani igralcev ki imajo le nekaj več točk ko oni,ker ko se srver šele začne so razlike v točkah zelo majhne in tudi razlike med ne vem-50 rangi je samo ene 3-6 točk in tako se tista začetna prednost bolje razvitih igralcev izniči ker ne morejo ropat nekoga ki ima samo par točk manj ko oni.

-jasno :noob: ki nimajo pojma o bojevanju se začnejo turtlat ker kaj če jo drugega in izkušeni igralci ki so si že naredili floto ne morejo ropat vse povprek ker je preveč želvic za njihovo majhno floto.

-izkušeni igalci se spravijo le na eno farmo in začnejo se tolči med sabo ker je to lažje ko pa tolči miljon želvic da zbezaš kaj surovin vn.

- :noob: se vedno bol in bol utrjujejo in fleeterstvo izgubi svoj pomen ker je težko tolči vse te želvice ki potem postanejo še bol razvite in močne in se jih da ropat samo posamično ker sicer napadalna flota nima šans proti večim,ker jasno drugi pametnejši fleeterji tolčejo te fleeterje z manj vojske in na koncu dobimo masakriranje dokler njehov rang ne pade saj lahko po tem ropajo še kaj več-toda na vrhu lestvice so same želvice ki jih potem ne moreš ropat ali kako drugače omejevat pri razvoju in tako preprečit hitro rast-tako se tudi nakupi več ambrozije ker ljudje smo pohlepni in nam veliko kmalu postane premalo in hočemo več.

--------------------------------------------------------------------------------------------
To hoče GF doseči s to novo zadevo-profit za njih in umirjen način igranja da potem fleeterji odnehajo in potem novi noobi ki še pridejo imajo mir pred vsem.
-----------------------------------------------------------------
Jasno to ni logično ker kje je potem smisel igre če ne bo napadov in bitk,še posebi če si želvice naredijo alianse želvic in jim potem res nič ne moreš.

Zato je treba trdno vstrajat če to zadevo uvedejo ker treba se bo kr pripravit-pomagat slabšim članom že na začetku nej si takoj naredijo floto in ne obrambe ter da začutijo tist užitek fleeterstva da bojo potem nadaljevali v duhu bojevikov in ne želvic-tukaj je jasno veliko na plečih tistih ki igrajo že dolgo in so izkušeni ter začnejo na novih serverjih-pomagat drugim in se povezovat v alianse ki bojo podpirale bojevanje-če že ne moremo preprečit uvajanje te zadeve jo pa lahko v sami igri vsaj malo omilimo da se bo dalo normalno igrat.
[img]http://www.metal-archives.com/images/2/7/8/9/27896_logo.jpg[/img]

Doci

OGamer

Posts: 152

Date of registration: Sep 9th 2009

Location: Notranjski imperij

  • Send private message

12

Wednesday, May 4th 2011, 9:37pm

Relativno gledano želve niso problem.

Problem je - AUTO -fleetsave, to že meji na goljufanje in ne na legalnost. Ker bodo potem ti minerji tako leni, da bodo pustili floto in zgradili goro silosov in odšli ven, pa bo v prieru napada program avtomatsko FSjal .

Debilno res.

Želve se da krekat, problem je, da za krekanje želv rabiš ogromno ladij ali pa nukanje. Bodo pač ljudje gradili ko zmešani deut rudnike, kolonizirali več planetov in dvignili visoke silose. Se povezovali v t.i. nuke alianse in lansirali nukice na vse želve, da se jih zmehča.

To že deluje, ampak v tem novem uniju bi moralo biti to še na višji stopnji.

Ah stari old design, ni bil popolen, je bil pa enostaven in očesom prijazen.

Po eni strani mi ni žal, da sem začel z ogamom, po drugi strani pa mi je žal, ker če bi vedel da bodo ukinili old design, da bodo izmislili kup neumnosti, starih težav pa ne odpravili, preprosto ne bi igral tega špila.
"Now I am become Death, the destroyer of worlds." - J. Robert Oppenheimer

Upokojen od ogame.si

Shooshly

Začetnik

Posts: 51

Date of registration: Apr 21st 2011

  • Send private message

13

Wednesday, May 4th 2011, 11:15pm

Mja ... nuking is good yes :D

Kar se tiče zavezništev za novince, sem že jaz to probal narest, pa je ubistvu ful problem, ker je to noro težko zorganizirat v neko funkcionalno obliko, pa ne glede na to kokrat sem šel novincem vbijat v glavo, da boli te, če boš zjutraj 2 uri čaku na floto, usaj varna je, so vedno ostal brez ... pa pozabl na slowprobe ... itd ... tak daj to kar projekt ...

In star design je bil kul, še posebi ko so sonde še nosile surovine :P Ko smo mel po miljon sond xD

Teoretično bi se dalo naresti kako ladjico, ki bi bila ekvivalent kaki vohunski sondi, ki bi kradla devterij tarčam ... ker bi pač to pomenilo, da bi jih moral imeti res veliko, da bi se poznalo, samo taktično bi znale biti pa dosti vredne :)
Because we cannot have it all, we must decide, what we will have, and what we will forgo.

Posts: 94

Date of registration: Apr 27th 2011

Location: Lublana

  • Send private message

14

Thursday, May 5th 2011, 8:11am

ja lepe ideje-škoda ker jih GF ne posluša :cursing: !

No sicer imaš pa dober predlog @Doci,ker nukat vse skp je kr hudo,samo spet rabiš nekaj raziskav in časa-lažje je 50 raketnikov naštimat za obrambo in to je dobr začetek tko da raket naujo usi hotli delat takoj na začetku,zato tuki pridejo v poštev močna zavezništva ampak vsak ki bo ustvaril alianso za nukanje serverja bo moru bit zlo močn motivator,ker kdo je reku da želvice čez čas ne začnejo delat svojih raket in protibalistične obrambe :D,pač na začetku jih resda razbiješ toda ko se 100 želvic poveže bo kot bi z iglo hotu zdrobit zid-več ig bi blo treba ampak dolgo traje-v tem času želvice razvijejo protibalistiko-se pravi da bi bla potrebna hitrost in nesebično deljena pomoč med igralci.
[img]http://www.metal-archives.com/images/2/7/8/9/27896_logo.jpg[/img]

wolfyy

prOGamer

  • "wolfyy" started this thread

Posts: 248

Date of registration: Sep 9th 2009

Location: woods

  • Send private message

15

Friday, May 6th 2011, 1:23am

hehe nukanje želvic....pa vi niste resni, da se bo za 5M profita pokurilo 100+ IPM

raketiranje se večinoma dela brez profita zaradi zamer, profit naredi le ogromna flota za obrambo, vendar kdo bo pa floto sploh imel, če je ne bo zakaj uporabljat?

tisto da se bodo top igralci več lovili med seboj, saj se lovijo 24/7 že sedaj, sesuti največjo konkurenco je cilj vseh, vendar takšni lovi trajajo tudi več mesecev in to da ne bo tarč ne bo spremenilo NIČ, če nasprotnik ne naredi napake, se lahko le slikaš
Teorija je, če vse veš in nič ne funkcionira.
Praksa je, če vse funkcionira, pa nihče ne ve zakaj.
Microsoft je združil oboje. Nič ne funkcionira in nihče ne ve zakaj.

Posts: 94

Date of registration: Apr 27th 2011

Location: Lublana

  • Send private message

16

Friday, May 6th 2011, 8:22pm

ja sej glih to je fora-raketiranje je neke vrste sredstvo za dosego tega da se bo dalo floto uporabljat-nekak bi že olajšalo,vendar imaš prav da res veliko stane.
[img]http://www.metal-archives.com/images/2/7/8/9/27896_logo.jpg[/img]

Similar threads