jst mam eno dodatno stvar za glasovanje
ne da bi bilo več galaxij - temveč manj
dejmo jih največ 5
pa še to se mi zdi odveč glede na našo populacijo
pa da bi bilo več debrisa mi ravno ni
blo bi pa ok da bi šla obramba v ruševine
se pravi 30% flota in 30% obramba
pa speed bi bil čisto dovolj normalen
pa acs definitivno
)
mogoče 10% obrambe in 50 % flote v debri .In kaj bi se potem sploh počelo v tej igri, Valuk? Vsi bi samo sejvali in rudarili.@one by one:
Če bi šla obramba v ruševine, bi vsaj hitro spoznali kako nesmiselna je in raje delali fs (pa magari od nedelje do nedelje). FS je prvi zakon ogama in nobeno skrivanje za obrambo ne pomaga... smo že dokazali![]()
Ravno taki, ki ne delajo FS, omogočajo ostalim HOFe, ravno zato je igra zanimiva. In meni je všeč, da igra daje več možnosti igranja - želve, rudarji, fleeterji, kombinacija 2 ali vseh teh tipov. Tako vsak najde stil igre, ki mu odgovarja, lahko ga pa čez čas tudi spremeni.
Quoted
in kaj bi se potem sploh počelo v tej igri?
Če se da zmanjšat št. galaksij, se mi zdi 5galaksij super ideja
Quoted
in kaj bi se potem sploh počelo v tej igri?
Igralo ogame. Misliš, da se ne da ulovit tistih, ki delajo fs? Super je, da je več možnosti v igri... Tudi če gre obramba v ruševine, si še vedno lahko želvak (ni najboljše).
Manj igralcev je, boljše je da gre obramba v ruševine, saj bo več fleeterjev preživelo. Slabša izbira bo rudarjenje... zdaj, v Andromedi, pa se mi zdi boljša možnost, saj ni veliko tarč. Torej, če gre obramba v ruševine je dodaten plus za fleeterje. Malo slabše je za tiste, ki se odločijo za gradnjo ogromno obrambe, ampak tem še vedno ostane Andromeda.
Všeč mi je, da je nastala neka debatica... mogoče še bo kaj iz slo skupnostiČe se da zmanjšat št. galaksij, se mi zdi 5galaksij super ideja
![]()
Samo komu se bi pa dalo loviti tiste, ki delajo pravilen FS? Mogoče kaki izjemi, pa še to le parkrat. Tako da še vedno trdim, da če bi vsi delali pravilen FS, bi bil dolgčas tako v igri, kot na forumu, kje v HOF sekciji ne bi bilo skoraj nobenih objav.Forum Software: Burning Board® 3.1.3, developed by WoltLab® GmbH - © 2011 Gameforge Productions GmbH